バウンスアニメーション

  • 2018.02.06
  • AE
バウンスアニメーション

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開始時は0

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弾ませる項目を選択してエクスプレッションを追加

alt+クリックでも追加できる


amp = .1;
freq = 5;
decay = 7;

n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}

コード解説

amp:振れ幅
freq:振幅の速さ
decay:減衰の設定(ブレーキ)

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